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1 nov 2010

Fallout New Vegas - Preview 2010

Written by: Ronaldsnk


No es para nadie una sorpresa de que luego del arrollador éxito de Fallout 3 junto con todas sus expansiones vendría mas adelante un nuevo titulo de esta famosa saga. Estamos hablando nada más y nada menos que de Fallout: New Vegas. Para comenzar tendremos que dar la penosa pero comprensible noticia de que New Vegas no contara con un Demo previo, sus productores han explicado que es un tanto complejo realizar un Demo que haga justicia a un juego tan inmenso como lo suelen ser los pertenecientes al universo Fallout.

Are you talking to me!?
Muchos de los miembros del equipo de desarrollo provienen de Black Isle Studios, quienes fueron los creadores de Fallout y Fallout 2, así que para quienes hayan jugado a este par de joyas podrán sentirse familiarizados con la historia y parte de New Vegas. En las verdaderas Vegas se presentó un Demo (solo prensa) de una hora aproximadamente por parte de los chicos de Bethesda, de donde podremos sacar algunas informaciones bastante importantes del juego. Principalmente comparándolo con Fallout 3 pudimos notar que New Vegas no comenzara siendo un chico cumpleañero que toma decisiones buenas o malas en su propia fiesta, sino que comenzara con la historia de un mensajero recibiendo un disparo y siendo abandonado en una profunda tumba para luego ser rescatado por un robot de nombre Arturito Víctor y terminar siendo curado por un doctor llamado Mitchell. De toda esta introducción inicia la creación del personaje que controlaremos a lo largo del juego.

La creación del personaje viene siendo como una nueva visita al psicólogo, un test de personalidad para ser mas precisos. Dicho test comenzará con nuestro doctor preguntándonos que nos viene a la mente cuando escuchamos palabras como "perro" o "madre (?)", tendiendo como respuestas perturbantes "jarrón de galletas" o "escudo humano". Luego nos presenta ciertas oraciones como "los conflictos no van con mi naturaleza" y como una encuesta cualquiera del supermercado debemos elegir cuan de acuerdo estamos o cuan en desacuerdo estamos.

Barbacoa

Pimp my post-apocalyptic ride
Como añadido para fregarnos la vida tendremos también el modo Hardcore, que podrá ser activado en cualquier momento del juego, buscando dar un toque más realista e inmersivo para el mundo Fallout. Este modo consistira en subir de forma drástica la dificultad de algunos aspectos del juego, como por ejemplo, mientras en Fallout 3 estábamos acostumbrados a curarnos instantáneamente usando los "Stimpacks", en New Vegas no será así, para poder curarnos debemos buscar un sitio a cubierto y usar el Stimpack sin recibir ningún tipo de daño para que este tenga efecto. Otro factor que cambiaria seria la munición, que ahora tendrá peso y por ende tendremos que organizar de formar correcta nuestro inventario para poder cargar todo o comprar una mula. Entre otros añadidos tenemos que la "Kill Cam" (cámara cuando matamos a alguien) podrá ser ajustada para colocarla en modo de cámara lenta y poder ver las extremidades mutiladas con más detalles, excelente! También, como era de esperarse, se han añadido unos cuantos perks o beneficios para ser sumados a la ya bastante extensa lista de los existentes.


Bonito pueblo fantasma
La localidad de donde se basaron los creadores para realizar el juego fue del real pueblo fantasma de Goodsprings, que es un pueblo bastante muerto, apagado, donde no hay mucho que reseñar mas que la propia taberna que se encuentra ahí. Mojave Wastelands tendrá un rocío de vida al pasar por el, si lo comparamos con muchos sectores de Fallout 3, en éste podremos observar mas vida con los arboles y las diversas plantas que nos ofrecen la bienvenida.



En fin Fallout: New Vegas nos llega la semana que viene, su llegada propone un juego elaborado con el motor de Fallout 3 pero con una gran cantidad de novedades que mantendrán con vida esta genial saga.

Esperando su salida el 19/10/2010


Las imágenes fueron tomadas dewww.gamespot.com
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